Articles publiés dans cette rubrique
1996-2000
RESIDENT EVIL
CAPCOM
Quel univers ! Le concept Résident Evil reprend plusieurs grands thèmes de la SF et a su créer cette atmosphère si particulière du "Survival Horror". Cet article vous donne un aperçu du phénomène Résident Evil à travers ses 3 premiers opus, qui démarrent la saga que l’on connaît et qui n’est certainement pas terminée...
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2000
Star Trek New Worlds
Le premier RTS Star Trek !
Star Trek est un univers qui, a priori, se prête particulièrement bien au jeu de stratégie en temps réel, la série étant davantage tournée vers la réflexion que vers l’action pure. Alors, le verdict ?
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2000
Battle For Naboo
Un des très nombreux jeux inspirés de La Menace Fantôme ...
Vous vous souvenez sans doute de ces superbes vaisseaux jaunes, équipés d’un R2 ? Oui, celui dont s’emparait le petit Anakin, à la fin, pour mettre fin (un peu par hasard ...) à l’invasion de Naboo par la Fédération. C’est à vous, maintenant, de le piloter !
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1999
Pod Racer
Revivez le meilleur moment de Star Wars Episode 1 !
Le course de pods était le plus grand moment de La Menace Fantôme, un de ces étourdissants tour de force en matière d’effets spéciaux, à l’image de l’attaque de l’étoile noire dans le premier Star Wars. Dans ces cas là, les jeux qui s’en inspirent sont souvent décevants ... mais pas cette fois !
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1993
X-Wing
Le must du combat spatial
Wing Commander restera dans l’histoire pour ses innovations en matière de cinématique ... mais pour ce qui est du combat spatial, X-Wing reste à ce jour ce qui s’est fait de mieux !
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1993
Dune
L’ancêtre du RTS !
Jouer à Dune, pour les fans du roman de Frank Herbert, c’était un véritable fantasme ! Comme le film quelques années avant... mais le jeu, lui, réalisé par une société française, n’a pas été décevant !
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1999
Freelancer
Pour les amateurs de combat spatial
Après Elite, après Wing Commander et Privateer, voici Freelancer, le représentant d’un genre de jeu - le combat spatial - qui semble malheureusement en voie de disparition ces derniers temps !
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2008
Le Pouvoir de la Force (The Force Unleashed)
Vous cherchiez une bonne raison d’acheter une Wii ? La voilà !
Manier un sabre-laser dans un jeu vidéo, ce n’est pas nouveau. Jedi Knight nous avait déjà permis par exemple de faire léviter un adversaire avant de lui jeter notre sabre-laser ! Mais il fallait avoir des mains pleines de doigts pour cela ... car c’était sur PC. Sur la Wii, tout se joue aux manettes, et ça change tout !
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Alien vs Predator
1999
Le jeu le plus stressant auquel j’ai jamais joué, un des plus difficiles aussi... et une des meilleures adaptations en jeu vidéo d’un film ! Ou plus exactement l’adaptation de deux films (Alien d’un côté et Predator de l’autre) ... car le film Alien vs Predator, lui, a été inspiré du jeu ! Pas facile à suivre, tout ça ...
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Pokémon
Le jeu vidéo, qui est une exclusivité Nintendo, est tout simplement le jeu le plus vendu de l’histoire !
Attrapez les tous ! Je voudrais bien, moi, mais ils n’arrêtent pas d’en sortir de nouveaux... il y en a actuellement 493... et ce n’est pas près de s’arrêter !
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Command and Conquer
Comme un jeu de petits soldats hyper sophistiqué... un concept tout bête pour un jeu finalement difficile et complexe, mais avec des commandes simplissimes, et une jouabilité maximum : trop cool !!!
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2000
Star Trek Elite Force
Editeur : Activision / Raven Software
Enfin un bon jeu Star Trek ! Il aura fallu pour cela attendre un certain temps ... ce qui était d’autant plus rageant que pendant ce temps là, les jeux Star Wars continuaient de montrer qu’il était possible de réaliser d’excellents jeu en s’inspirant de l’univers visuel et des scénarii des films.
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1981 - 1999
Ultima
Editeur : Origin
Encore un jeu mythique ... Et encore un jeu Origin (comme Wing Commander). Combien de jeux aujourd’hui se sont inspirés de cette série (il y a eu 8 ou 9 épisodes) ? Un très grand nombre ...
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1993
Doom
Editeur : ID Software
Le plus bourrin de tous les jeux !!! Putain que c’était bon de jouer à Doom, à tel point qu’aujourd’hui encore on prend plaisir à jouer à ce qu’on appelle des FPS (First Person Shhoting) mais aussi encore des « Doom-like »...
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1984
Elite
Editeur : Acornsoft / Firebird
Une légende du jeu vidéo. Un jeu aux graphismes limités, intelligent, sans fin et sans limite.
Je suis certain que certains y jouent encore ... pour peu qu’ils aient conservé le matériel et le logiciel leur permettant de le faire !
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1990
Wing Commander
Editeur : Origin
Une révolution dans l’univers des jeux vidéo, un jeu de l’éditeur Origin(hélas disparu depuis) qui a fait école, en introduisant de longues (et bonnes) séquences cinématiques, puis vidéo (avec l’inoubliable Mark Hammil), entre les phases de jeu.
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